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高可移植性J2ME软件开发笔记

dn001

其他归类

*只优化需要的代码
*只在有价值的地方优化
*用profiler来找要优化的地方
*在具体的设备上profiler无能为力,在硬件上使用System timer
*在于用低级技术之前,总是先研究你的代码并且试着改进算法
*绘图是慢的,所以尽量节俭地使用图形调用
*在可以减少绘制区域的地方使用setClip()
*尽可能的把东西放到循环之外
*拼命地预先计算和暂存
*字符串带来垃圾,垃圾不好,所以使用StringBuffers来代替
*什么都不假设
*可能就使用static final方法,避免synchronized修饰符
*传递尽可能少的参数到经常调用的方法
*如果可能,完全地去掉函数调用
*解开循环
*对2的幂的乘除运算用位移运算代替
*你可以使用位运算符代替取模运算来实现循环
*试着用零来代替和其他数的比较
*数组访问比C要慢,所以暂存数组元素
*消去公共的子表达式
*局部变量要比引用变量快
*如果可以callSerially()就不要wait()
*在switch()中使用小的变量作选项
*检查定点数学库并且优化它
*拆开嵌套的FP调用来减少类型转换
*除法比乘法慢,所以用乘于倒数来代替除法
*用使用过和测试过的算法
*为了保护可移植性,小心地使用私有高性能API 。

  J2ME优化可能使你的程序在不同的模拟器,不同的设备下有不同的运行效果,所以 优化一定要建立在开发设备的规格上。

  以上所列举的方法不一定在所有midp设备上都起作用,也不一定都适合每一个程序,总之,应该根据自身的情况。

3 注意事项
1.内存的管理

2.图片资源的管理

3.图片资源的管理

4.字符串的管理

5.Vector,Hashtabe等管理

4 参考资料
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ITPUT的移动开发技术 频道 http://publish.itpub.net/lists/7826/0/7826.shtml

Nokia 开发者论坛 http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html

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