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翻盖再点燃 Fireworks制作打火机

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我们进入最后的“活动区域选项卡,为这个按钮元件绘制一个鼠标的有效果响应区域。即只有当鼠标指针位于该区域时,该打火机才会产生相应的动作图形。显然,这个有效区域就是打火机的开关位置,我们用“矩形热点工具在这个位置上绘制出大小为38*17大小的矩形即可,如图23。在点击元件编辑窗口右下角的“完成按钮后,即可回到最初的“原始工作区中。

  在“原始工作区中可以看到,这个打火机的按钮元件被自动加上了网页切片。这个网页切片的大小与这个打火机按钮元件的大小是相一至的,换句话说,这个切片所覆盖着的区域就是这个打火机按钮元件,在响应鼠标动作时的变化区域。但此时却有一部分的网页切片处在画布之外,这就意味着这个按钮元件在导出为HTM格式之后,画布之外的元件图形将会被自动删除,从而无法看到作品的整体效果。如图24。

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