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CorelDraw10入门 (三)工具栏

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  交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它,无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体

  交互阴影(Interactive DropShadow Tool):产生高精度立体投影的工具,它是模拟三维投影的

  交互透明(Interactive Transparency Tool):让矢量物体能像Photoshop里面的层一样实现各种类型的透明和叠加(虽然叠加类型的名称有所不同),Corel Draw 10里新增了轮廓线透明。

  提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述

  滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)

  这对工具能使用户非常容易地获得对象,甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中。

  提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的,而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的。

  轮廓线工具(Outline Tool)

  修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具,但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合,也许在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。

  轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称,它是一个属性对话框而不是一个工具,这也是我刚才下的猜测的根据之一。它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。

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