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AutoCAD建模实例剖析:冷兵器之剑

dn001
  本人算是AutoCAD初学者,论坛内好多求解的几何题目做起来有难度,所以决定向建模方面发展。在学习的过程中遇到问题不少,感谢论坛内各位老师热情解答。现发布自己的一个古代冷兵器剑的CAD建模过程,希望能对各位有所帮助。

  第一步,绘制一个5×1.2 的长方形。并用 绘图> 面域 命令 转换为面。

  图1

  第2步, 运行 绘图>实体>拉伸 命令, 将面拉伸高度180 角度0,下图为转换西南等轴视角后结果。

  图2

  第3步, 绘制 如图品红面域, 弧度等于25°

  图3

  第4步,将品红面域 拉伸-180

  图4

  第5步, 运行 修改> 实体编辑>差集 用白色大物体减去品红物体 得到如图

  图5

  第6步, 重复 3.4.5步, 将物体修改。 如图

  图6

  第7步。画如图品红辅助线。 竖直线长度15

  图7

  第8步。用弧线连接横线的中点和竖直线的下端点。先选中横线中点比较好画

  图8

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